Adobe เข้าสู่สังเวียน AR อย่างเป็นทางการ

0
https://cdn.cultofmac.com/wp-content/uploads/2018/06/Screen-Shot-2018-06-05-at-2.15.27-PM-780x488.jpg

หลังจากที่ทาง Apple ได้ออกมาเปิดตัว ARKit 2.0 บริษัทครีเอทีฟซอฟต์แวร์ Adobe ก็เผยถึงการแตกสาขาไปสู่ AR ซึ่งในเร็วๆ นี้ คนทั่วไปจะสามารถสร้างเนื้อหาสามมิติแบบเคลื่อนไหวได้มากขึ้น

Project Aero เป็นเครื่องมือสำหรับเขียนเนื้อหาแบบ AR ที่ผนวกเครื่องมือที่เราคุ้นเคยอย่าง Photoshop CC และ Dimension CC เข้ากับรูปแบบฟอร์แมตและมาตรฐานแบบใหม่

Abhay Parasnis ซึ่งเป็น CTO ของ Adobe เผยที่งาน WWDC ว่า Project Aero นั้น มีการรวม ARKit เข้ากับความสามารถที่จะส่งออกไฟล์ข้อมูล (export) ออกมาเป็นไฟล์ USDZ ซึ่งเป็นฟอร์แมตที่พัฒนาจากความร่วมมือของ Apple และ Pixar

จากเดโมของ Adobe นั้นแสดงองค์ประกอบกราฟิกของตัวผีเสื้อที่ผ่านขั้นตอนจากโปรแกรม Photoshop และ Dimension หลังจากที่ปรับความสว่างและคุณสมบัติอื่นๆ ของภาพแล้ว ก็ถูกแปลงไฟล์และทดลองแสดงผลผ่าน iPad ซึ่งแนวคิดที่ทำให้ AR เป็นมาตรฐานของสื่อเชิงสร้างสรรค์นี้ ทางผู้พัฒนาพยายามที่จะผลักดันให้เนื้อหา AR ง่ายต่อการพัฒนา แชร์ และใช้บนอุปกรณ์ Apple และพยายามให้การสร้าง AR ทำได้ง่ายพอๆ กับการแก้ไขภาพดิจิทัลหรือตัดต่อวีดีโอทั่วไป

Adobe กล่าวว่า “ถึงแม้ AR จะเป็นสื่อใหม่ แต่มันก็ยังต้องพึ่งสิ่งที่นักออกแบบทั่วไปใช้ นั่นก็คือ ภาพ วีดีโอ และเนื้อหาสามมิติ และทักษะที่พวกเขาใช้พัฒนาและเชี่ยวชาญนั้นจะช่วยขับเคลื่อน AR ไปสู่อนาคตได้”

AR ต้องอาศัยความละเอียดถี่ถ้วนในการคำนวณ ดังนั้น Sensei ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานระบบเรียนรู้ของ Adobe นั้นต้องจัดการกับขั้นตอนการประมวลผลอย่างหนักได้เป็นอย่างดี