Niantic เตรียมเปิดตัว Campfire โซเชียลเน็ตเวิร์กแห่งใหม่ เอาใจชาว Pokémon Go ปูทางสู่ AR Multiverse

บริษัท Niantic ผู้พัฒนา Pokémon Go เปิดตัวแอปโซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับคอเกมในชื่อว่า Campfire ซึ่งจะเปิดใช้งานทั่วโลกเร็ว ๆ นี้ เริ่มต้นเป็นชุมชนคน Pokémon Go เป็นเกมแรก ปกติแล้วผู้เล่น Pokémon Go จะใช้ Discord หรือแอปส่งข้อความตัวอื่น ๆ สื่อสารนัดพบปะกัน Niantic เห็นช่องทางที่พลาดโอกาสไป จึงได้เปิดแพลตฟอร์มโซเชียลดังกล่าวให้ผู้เล่นเข้าถึงกันได้จากทั่วโลก Campfire จะเป็นแผนที่ที่รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับอีเวนต์ในเกมและกิจกรรมต่าง ๆ ในบริเวณใกล้เคียง ช่วยให้หาเพื่อนมานัดเล่นหรือนัดเจอพบปะกันได้ ในตัวแอปจะมีเครื่องมือส่งข้อความทั้งแบบกลุ่มและส่วนตัวสำหรับเพื่อนในเกม ทำให้คุณสามารถส่ง DM แชร์ตำแหน่งหาเพื่อนได้ เป็นต้น หรือทำอย่างอื่นอย่างเช่น “จุดไฟ” ปักหมุดตรงโลเคชันบนแผนที่เพื่อบอกผู้เล่นที่อยู่ใกล้ ๆ ให้เข้ามาแวะเวียนเข้ามาดูอะไรที่น่าสนใจ…

วงการเกมก็ไม่เว้น… Niantic บริษัทผู้สร้าง Pokémon GO ปลดพนักงานออก 8% ยกเลิกอีก 4 โปรเจกต์

Niantic บริษัทผู้พัฒนาเกมยอดฮิตอย่าง Pokémon GO กำลังประสบปัญหาในช่วงวิกฤติเศรษฐกิจเฉกเช่นเดียวกับบริษัทเทคโนโลยีรายอื่น ๆ ทั้ง ๆ ที่บริษัทเองก็กำลังพัฒนาเมตาเวิร์สโลกจริง (The real-world metaverse) อยู่ ส่งผลให้บริษัทตัดสินใจปลดพนักงานออก 8% กระทบพนักงานราว 85-90 คน

[Guest Post] สไกลเลอร์ร่วมลงนามในพิธีบันทึกข้อตกลง (MOU) กับ ธิสเซ่นครุปป์ อูเด้ห์ ร่วมนำเทคโนโลยี AI และ Digital Twin สร้างอนาคตใหม่ของวงการวิศวกรรม และอุตสาหกรรมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

บริษัท สไกลเลอร์ โซลูชั่นส์ จำกัด หรือ SKYLLER ผู้นำด้านการพัฒนา และให้บริการตรวจสอบอุตสาหกรรมและโครงสร้างด้วยโดรนและระบบ AI หนึ่งในกลุ่มธุรกิจภายใต้ บริษัท เอไอ แอนด์ โรโบติกส์ เวนเจอร์ส จำกัด หรือ ARV ในเครือบริษัท ปตท.สผ. ร่วมกับ ธิสเซ่นครุปป์ อูเด้ห์  (thyssenkrupp Uhde) ผู้นำในธุรกิจวิศวกรรมและอุตสาหกรรมเคมีภัณฑ์รายใหญ่ของโลกจากประเทศเยอรมนี จัดพิธีลงนามบันทึกข้อตกลงโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายตลาดและนำความเชี่ยวชาญของทั้งสองธุรกิจมาพัฒนาร่วมกันให้เกิดประสิทธิภาพในการผลักดันตลาดวิศวกรรม และอุตสาหกรรมทั้งในไทย เยอรมนีและภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ให้ก้าวหน้าขึ้น

ทิพย์นี้ ดีต่อใจ… นักวิจัยสร้างพื้นที่สีเขียวจำลองด้วย VR ช่วยคนเมืองอารมณ์ดีขึ้น

หลาย ๆ คนคงรู้สึกสงบที่ได้อยู่ท่ามกลางธรรมชาติ เพียงแค่เดินเล่นในสวนสาธารณะก็ช่วยให้รู้สึกสดชื่นได้ไม่น้อย แต่การหาพื้นที่สีเขียวในเมืองก็คงเป็นเรื่องยาก เพราะด้วยผังเมืองและการขาดแคลนทรัพยากรที่เกี่ยวข้องในการเพิ่มพื้นที่สีเขียวในตัวเมือง จุดนี้เองที่ทำให้นักวิจัยลองหันมาประยุกต์ใช้ VR ในอีกรูปแบบหนึ่งเพื่อช่วยส่งเสริมสุขภาพจิตของคนเมือง

[Guest Post] EventX เข้าซื้อที่ดินใน The Sandbox เข้าสู่เมตาเวิร์สโลกเสมือนจริง

โซลูชันแพลตฟอร์มการจัดการอีเวนต์ครบวงจรแรกที่สร้างพื้นที่เมตาเวิร์สบนเว็บ 3.0

Microsoft จับมือ Volkswagen ร่วมพัฒนา AR สำหรับใช้ในยานยนต์อัตโนมัติ

Microsoft ผู้สร้าง HoloLens 2 อุปกรณ์สวมศีรษะ AR ที่เน้นการใช้งานเพื่อธุรกิจ ร่วมกับ Volkswagen พัฒนา AR เพื่อการติดตามการเคลื่อนไหวของยานยนต์

Meta โชว์เหนือ! ระบบ Hand tracking บน Quest จับภาพปรบมือและแปะมือ High-fives ได้

Meta อัปเดตระบบ Hand tracking สำหรับ Mixed reality ให้รองรับท่าทางเพิ่มเติมได้อีก รวมถึงท่าปรบมือและแปะมือ High-fives ด้วย 

Microsoft พัฒนา PeopleLens แว่น AR ระบบ AI ช่วยเด็กตาบอดสื่อสาร

อุปสรรคอย่างหนึ่งของผู้พิการทางสายตาคือ การเรียนรู้และมีส่วนร่วมในวงสนทนาร่วมกับคนปกติที่มักใช้ภาษากายในการสื่อสารร่วมด้วย บางทีก็ไม่รู้ว่ามีใครพึ่งเข้าห้องมาหรือมีใครกำลังมองมาที่ตนอยู่ ซึ่งอาจทำให้รู้สึกแปลกแยกและหลีกเลี่ยงการเข้าสังคมได้ Microsoft จึงพัฒนาโปรเจกต์วิจัยชื่อว่า PeopleLens ที่เปิดให้โอกาสให้เด็กผู้พิการทางสายตาได้มีส่วนร่วมในการปฏิสัมพันธ์ยิ่งขึ้น

VR เป็นเหตุ! ยอดเคลมประกันพุ่ง 31% เพราะทำจอแตก

ช่วงคริสต์มาสที่ผ่านมา ยอดจำหน่ายแอป Oculus ติดชาร์ตอันดับหนึ่งของ App Store เป็นครั้งแรกในประวัติการณ์ ซึ่งแสดงให้เห็นว่า ชุดอุปกรณ์ VR เป็นที่นิยมกว่าที่เคย แต่มีอีกตัวเลขหนึ่งที่สะท้อนให้เห็นถึงความนิยมของชุดอุปกรณ์ VR นั่นคือ ยอดเคลมประกันที่เกิดจากอุบัติเหตุจากการใช้งาน VR

[Guest Post] คนไทยเจ๋ง! สร้างชื่ออีกครั้ง คว้ารองชนะเลิศ การแข่งขันการค้นพบมรดกทางวัฒนธรรมทางประวัติศาสต์ โดยใช้อุปกรณ์รับรู้จากอวกาศ จาก APSCO

ทีม FIKA จากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีมหานคร (มทม.) ร่วมกับ RV Connex สร้างชื่อให้กับประเทศไทย คว้ารางวัลรองชนะเลิศการแข่งขัน APSCO ‘Competition on Discovering Historical Cultural Heritage with Eye in Space’ ผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งจัดโดยองค์การความร่วมมือด้านอวกาศแห่งเอเชียแปซิฟิก หรือ ASPCO (Asia-Pacific Space Cooperation Organization) ร่วมกับ International Centre on Space Technologies for Natural and Cultural Heritage (HIST)…