NVIDIA เผยความลับที่จะรองรับ ray tracing บน Unity โดยไม่ตั้งใจ

NVIDIA ได้เปิดตัวยุคของ ray tracing ไปเมื่อ 5 เดือนก่อนด้วยการปล่อย GPU ตัวใหม่ RTX 2080 Ti หากแต่จนถึงตอนนี้มันก็ยังไปได้ไม่ค่อยดีเท่าไหร่เนื่องจากมีเพียงแค่เกมเดียวที่รองรับ จึงทำให้การขายการ์ดจอราคาแพงนั้นจึงขายได้ช้ากว่าที่คาดหวังไว้ ซ้ำร้ายจากเหตุการณ์ของ cryptocurrency อีกจึงไม่ได้ช่วยให้อะไรดีขึ้น ดังนั้น NVIDIA CEO คุณ Jensen Huang จึงพยายามที่จะชูเรื่องการรองรับ ray tracing บน engine ที่มีความนิยมมากที่สุดอย่าง Unity และ Unreal ขึ้นมา หากแต่ปัญหาคือทาง Unity นั้นยังไม่ได้มีการเปิดเผยเรื่องนี้ออกมาแต่อย่างใด ซึ่งนั่นก็คือ NVIDIA อาจจะขโมยซีนเรื่องนี้อย่างไม่ตั้งใจไปเสียแล้ว

ติดต่อลงโฆษณากับ ADPT.news
ท่านสามารถตรวจสอบบริการของ ADPT.news ได้ที่ https://www.adpt.news/about-us/ หากท่านสนใจในบริการของเราหรือต้องการลงโฆษณา กรุณาติดต่อ adpt.news@techtalkthai.com หรือโทร 081-583-9141 เพื่อพูดคุยกับเราเพิ่มเติม