ผู้ใช้ที่เป็นเพศหญิงมากกว่า 79 เปอร์เซ็นต์จะมีการซื้อของในแอปเกมมือถือซึ่งมากกว่าผู้ใช้ที่เป็นเพศชาย ข้อมูลดังกล่าวนี้มาจากรายงานการตลาดโดย Liftoff ซึ่งเป็นธุรกิจที่ศึกษาเกี่ยวกับตลาดเกมส์มือถือได้รายงานออกมา
ผู้ใช้ที่เป็นเพศหญิงนั้นจะมีการสั่งซื้อของในแอปถึง 16.7% หลังจากติดตั้งแอปไปได้สักระยะเวลาหนึ่ง และรายงานยังส่งเสริมให้นักพัฒนาแอปนั้นมุ้งเน้นไปที่ตลาดเซกเมนต์นี้ในอนาคต ซึ่งรายงานกล่าวว่าถึงแม้ว่าจะต้องใช้ 0.18 ดอลลาร์สหรัฐในการทำให้แอปหนึ่งน่าสนใจพอสำหรับผู้ใช้เพศหญิงในการติดตั้งมากกว่าผู้ใช้ที่เป็นเพศชาย แต่”จากการประเมินการทดสอบพูดคุยอย่างใกล้ชิดก็ยังแสดงให้เห็นว่าผู้หญิงนั้นเป็นเกมเมอร์ที่มีคุณค่ามากที่สุด”
โดยรายงานได้ตรวจสอบไปที่ข้อมูลที่เก็บจาก 350 แอประหว่างเดือนมิถุนายน 2560 ถึงพฤษภาคม 2561 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเมื่อเปรียบเทียบในช่วงระหว่างปี 2560 กับ 2561 การซื้อของในแอปของผู้ใช้ที่เป็นเพศหญิงนั้นแทบจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า จากผลลัพธ์ทั้งหลายเหล่านี้และจากการศึกษามาในอดีตที่คล้ายคลึงกัน จึงอาจจะเป็นตัวที่ทำให้นักพัฒนาแอปนั้นเริ่มที่จะปรับแต่งแอปต่างๆ ให้เจาะจงสำหรับผู้หญิงมากขึ้น อย่างเช่นในกลุ่มแอปที่มีความนิยมสำหรับผู้ใช้เพศหญิงอย่างเช่นเกม puzzle และเกมต่างๆ ที่มีการแนะนำกันแบบปากต่อปาก
เหนือกว่าข้อมูล insight นี้ รายงาน Liftoff นั้นยังได้ note ไว้อีกว่าการที่จะได้เกมเมอร์บน iOS มาลงแอปและซื้อของในเกมนั้นต้องใช้จำนวนเงินมากกว่าเกมเมอร์บน Android หากแต่เมื่อสามารถโน้มน้าวได้สำเร็จแล้ว เกมเมอร์บน iOS ดูจะมีการใช้จ่ายมากกว่า หากแต่ตั้งแต่ตลาด Android นั้นมีการขยายมากขึ้นและเร็วขึ้นในระดับที่มีผู้ใช้ใหม่ถึง 1.5 ล้านอุปกรณ์ต่อวัน จึงส่งผลให้นักพัฒนาจะต้องมุ่งเน้นไปทั้งสองแพลตฟอร์มอยู่ดี
นอกจากนี้ รายงานยังเพิ่มเติมอีกว่าอนาคตมันจะมีความยากขึ้นและมีราคาแพงขึ้นในการที่จะมีเกมเมอร์เข้ามาเพิ่มในตลาดเอเชียและการทำให้มีการสั่งซื้อในเกม ซึ่งหมายความว่าตลาดในรัสเซีย ยุโรป และตะวันออกกลาง และแอฟริกานั้นยังดูมีความน่าดึงดูดใจมากกว่าในการขยายตลาดต่อไป